真新镇小毛|文本
前两天刚刚写了一个专题,以Steam上口碑不佳的《卧龙:天幕杀机》为例,吐槽这两年PC游戏常见的优化问题。
而这两天,你可能在很多地方都看到过“玩家吐槽动作系统”、“主播到了某个狗屎级别就生气了”之类的切片。乍一看,这款备受中国玩家关注的三国动作游戏已经彻底翻车了。
那么今天我们还要继续吐槽《卧龙》吗?其实不是,上面只是先压制后推广的常见写文章方式。其实《卧龙》是我这两年最喜欢的动作游戏之一。其战斗系统带来了非常强烈的正反馈,并且借鉴了中国文化,玩起来非常舒服。
在这里玩完我差点笑死
今天我们就来说说,主要从好的部分来说。毕竟,能够向全球发行的中国题材游戏大作并不多见。如果它的亮点因为优化和移植问题而被埋没,那就太可惜了。
01
在玩家正式进入游戏之前,首先让《卧龙》脱颖而出的就是它继承自《仁王》系列的挤脸系统。
此前游戏试玩版上线时,已经解锁了完整的捏脸系统。当时有玩家开玩笑说,恐怕根本不用买游戏,光是试玩版就够我们玩一辈子了。
读完下文你就会知道原因了。三国题材大家都很熟悉,降妖除魔的游戏也是从小玩的。但在《三国志》中,驾驭佛祖对抗妖魔鬼怪,却是玩家从未见过的场景。
有些玩家会让自己的偶像客串。要知道他们在各自的作品中也是赫赫有名的人物,战斗力并不比我们三国第一佣兵差。
维吉尔是《鬼泣》中孤傲的男神,却因为学不会二段跳而遭到玩家的迫害。为此,他不远千里来到战火纷飞的中国,只为在冒险中唤醒自己的真正力量(二段跳),证明自己。
注重剧情体验的玩家可以选择避开那些“邪道”。一个好看又精致的主角,足以成为很多玩家通关游戏的主要动力来源。
《卧龙》的挤脸系统太强大了,几乎无所不能。虽然很多大型RPG游戏一开始都有捏人的选项,但几乎没有一款像《卧龙》那样可以对身体的每个部位进行高度定制。光是脸部的微调就有几十上百处。选项中,还可以学习一些人体解剖学知识。
玩家还可以分享或使用其他人的面部代码。
俗话说,凡事做到极致就是艺术。至于其他在玩家XP上追求如此卓越的游戏公司,恐怕就只剩下大名鼎鼎的i公司了。
说到这里,我来跟大家分享一些可能不太酷的琐事。现在浓眉大眼的光辉,其实就是早年黄油行业的创始人。日本第一款黄油是光荣于1982年4月推出的《NIGHT LIFE》,近十年后i Club正式成立。
紧接着,他们又推出了《团底老婆的诱惑》和《充气娃娃会梦见电鳗吗?》 》两部作品。这个名字听起来很离谱,你肯定受不了,所以我就到此为止。
荣耀不仅仅是一家“男公司”,它也是乙女游戏的鼻祖。 20世纪90年代,日本还没有专门为女性设计的游戏,因为市场常常认为女性购买力和游戏意识不足。只有光荣看到了巨大的潜力,招募了大量女性员工,准备面向女性的游戏作品。 1994年,发行了世界上第一款乙女游戏《Angelique》。
有点扯远了,我们回到主题吧。自从荣耀与历史游戏走上正轨以来,它从未制作过新的成人游戏,也避免谈论这段黑暗的历史,但“了解人心”的优良传统仍然保留了下来。
更何况,《卧龙》的人物设计与低俗、3D网红脸无关。游戏中的女性角色虽然漂亮,但五官、骨骼明显各有特色,辨识度极高。
英勇
迷人
历史上名将的形象设计融合了《三国志》游戏的真实感和《真三国无双》系列的唯美感,在历史研究方面令人眼前一亮。赵云就像小说里的一样,浓眉大眼,宽阔的脸庞,面容凝重。他威武雄壮,又流露出少年的英雄气概。他几乎是张山老师之后最符合赵子龙文学形象的版本。
三国赵云
正史《三国志》曾记载,刘备入蜀时,因没有胡须而受到当地官员的嘲笑。光荣在茫茫书海中捕捉到了这个细节,塑造了一个可能更符合历史的刘叔形象。
这种融合了亚洲美学和文化研究的艺术风格,真诚而有趣,让你在激烈的战斗中不忘欣赏自己的脸。这不是比一些过度迎合zzzq审美的游戏大作更顺眼吗?
02
好了,现在我们正式进入游戏了,重点还是战斗。毕竟游戏开发团队Team Ninja主要就是靠这个谋生的。
《卧龙》的战斗玩法基本可以概括为“化解”系统,也就是说依靠“化解”系统来击退敌人的实力。游戏中任何敌人的攻击,包括平A、射箭、法术和大招,都可以被无效化。这是正宗的日本马保国模拟器。
这个系统在游戏中看起来非常酷,而且实际上非常容易上手。你只需要掌握敌人每个动作的时机和风格。但如果你看看这两天的游戏论坛,就会发现玩家们对于这个系统的看法褒贬不一,争议不断。
为了解释这背后的原因,我们得转移话题,说另外一个游戏。
《仁王》是Team Ninja继《忍者龙剑传》之后时隔多年推出的一款动作冒险游戏。血量、能量条、关卡结构、敌人刷新机制等都明显受到《黑暗之魂》的影响。但忍者团队引用了一个较旧的概念,将《仁王》定义为“死亡游戏”。
这个概念其实来自《魔界村》,特指那些让你一直死掉的困难游戏。
他们确实有这个底气,因为两款游戏的战斗理念完全不同。在《仁王》中,忍者团队结合了日本剑道中的各种“结构”和残心理念,开创性地为每种武器设计了“上中下三势姿势”,对应三套各有优势和优势的动作模式。缺点。分组并可在战斗中实时切换。
就像格斗游戏一样
这是一个天花板极高、深度极大的动作系统。同样的武器,新手可能两刀平砍就气喘吁吁,但高手却能打出梨花暴雨般的连击。
如果说《仁王》是忍者群体中的“黑暗之魂”,那么玩家很容易将《卧龙》与忍者群体中的“只狼”进行比较。虽然玩起来比较清爽直接,但是要研究的套路和深度相对较少。很多喜欢《仁王》体验的玩家都会抱怨游戏玩法变差了。
《卧龙》和《仁王》,还是《只狼》和《黑暗之魂/旧戒》谁的战斗体验更好?这其实是一个见仁见智的问题。大刀阔斧的改革是为了吸引新玩家,但也注定会得罪一些老玩家,引发争议。即便比赛如此,我们也能窥见历史上的改革有多么艰难。
好在,从目前玩家之间的口碑来看,《卧龙》在改革中受到的好评明显多于批评。毕竟,对于大众玩家来说,“有趣”并不一定与“硬核程度”呈正相关。
视频下方的热评大多是反驳UP主的观点
《卧龙》没有那么复杂,但它可以成为你用来缓解压力的游戏之一。
除了和《仁王》的优劣比较之外,我个人觉得《卧龙》与其说是《仁王3.0》,有些地方更像是《忍者龙剑传》的精神续作。
《卧龙》和《仁王》的一个主要区别就是增加了跳跃系统。地图有明显的高差,探索方式从平面2D变为3D。就好像老头带第一次给亡灵加膝盖一样。
制片人安田文彦表示,这种轻快的跳跃是为了体现中国武术的优雅轻盈,也与中国广阔的疆域相呼应。 “我们希望给玩家一个更大的场景,广阔的视野、独特的风景和巨大的城市。这些元素符合我们对中国的印象。”
但实际上还不止于此。 《卧龙》的游戏设计充分利用了三维空间的特点。对于地图上每一个准备偷袭你的敌人,你都可以找到其他路径来偷袭它,为玩家提供了丰富的策略路线选择。在我看来,这就是《卧龙》与《仁王》、《黑暗之魂》在探索上最大的不同。就像当年的《忍者龙剑传》一样,它让每个玩家依靠自己的智慧来进行难以捉摸的冒险。斗争。
你甚至可以使用弩和狙击
据安田文彦介绍,游戏“接收者”机制的核心是加快战斗节奏,利用技巧来鼓励玩家进行更具攻击性的攻击,这让人想起弱化版的《忍者龙剑传》:黑章”。
距离《忍者龙剑传》上一部作品已经过去十多年了。期间曾有传言称Team Ninja将重启该系列,但被官方否认。不过安田文彦也曾表示,他其实很想再制作一部《忍者龙》,但他必须确保新作超出粉丝的预期。这需要正确的团队、正确的时间,但你不知道那一天何时到来。
或许《卧龙》就是为这一天回归所做的探索之一。当然,它本身就足够特别,您不必将其视为任何其他游戏即可享受乐趣。
比如多人战斗系统,让战斗变得混乱又有趣。
03
最后,《卧龙》值得推荐的另一个原因是,你可以从游戏中真正感受到制作团队对中国历史的理解和尊重。
《卧龙》的故事以光和七年黄巾起义开始,以建安五年官渡之战结束。这期间,所有熟悉的事件都被制作成了关卡。游戏的主要剧情是虞姬向秦始皇学习炼丹,导致诸侯们为他而争斗,也制造出大量妖怪祸害天下。基本上是一部辉煌的老式历史魔幻剧。
“大乔无祸”
所以真正有趣的并不是主线剧情,而是玩家在冒险过程中遇到的各种彩蛋和剧情细节,只有了解历史的人才能创造出来的那种。
《卧龙》保留了《三国演义》的大部分元素,还混入了《三国演义》的一些正史,让你知道自己在玩一款三国演义游戏。例如,在热门的《虎牢关之战》中,游戏遵循正史,让孙坚的军队与华雄对战。同时,他们也没有亏待关羽,在随后的元曹之战中给了二爷足够的荣耀。
历史上其实并没有曹操献剑刺杀董卓的事。然而,据《三国志》中孙胜《异论异论》中引述的记载,“太祖(曹操)偷入常常侍从张仪房中,张仪察觉,舞戟。”在法庭上,翻墙而出。”他年轻而充满活力。盛朝宰相曹大概率刺杀了十常侍之一的张让。而《卧龙》也让这件事上了一个台阶。
游戏关卡中的一些细节也能让三国迷们会心一笑。当我们攻击张让的时候,一路上杀怪的时候,会突然弹出一条“金为何报仇”的信息,对应的是历史上被史常侍杀死的将军何进;游戏中董卓的boss战更是罕见。作为一个善于战斗的英雄,他的经验并不比吕布逊色多少。
当看到身后背着两只飞翼的张辽时,不少玩家都觉得奇怪,立刻就想到了波兰骠骑兵。事实上,光荣应该借鉴河南、山西出土的文物,忠实地还原中国汉代的榆林军铠甲。
我们许多中国玩家通过日本游戏上了一堂历史课,看到了我们自己的神话和历史。
至于游戏中吕布和貂蝉(红精饰)为兄妹的设定,虽然乍一看很傻,但仔细一想,其实也是为玩家考虑的。毕竟,你也不希望自己的妻子被另一个强者霸占。
当然,《卧龙》是一款开发周期比较短的游戏。除了PC优化不佳之外,它也有很多缺点,比如部分关卡的黑社会色彩、怪异的难度曲线、敌人类型太少,以及傻到让人想笑的队友AI,更不用说击破无数玩家防守的高东三虎级别了。
所有这些粪便元素都是Team Ninja的传统技能
但《卧龙》的优点太过鲜明,在同类型作品中很难找到替代品。依然是我梦想已久的三国动作游戏。
只不过现在PC版的优化实在是不太让人好受。我还花了几百块钱换到PS5上玩游戏。
让甄宓去解气
所以光荣的裤衩魔,你已经犯下了滔天大罪,请对PC版进行一些优化吧! ! !
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