7月25日,中国乔伊峰会论坛CDEC在上海Pudong的Kerry Hotel举行。这种行业级别的对话围绕着如何重塑您的定位,抓住机会并突破人工智能时代的成长瓶颈。在会议上,NetEase副总统Pang Dazhi参加了论坛,并发表了主题演讲。随着越来越多的AI技术离开实验室并正式开始工作,目前它们已成为必不可少的新质量生产力,Pang Dazhi表示,游戏行业一直被认为是AI技术的最佳测试领域,并且也是第一个感知并适应AI影响的哨所。该行业应进一步考虑如何充分刺激AI的潜力,并与更多的行业甚至整个社会分享AI股息。

关于如何激活“ AI+游戏”潜力的重要行业主张,Pang Dazhi在这些方面共享了NetEase游戏的实践:

首先,他认为AI带来的质量和效率提高将成为游戏行业摆脱传统增长限制和发展道路的一种方式,打破了很难在很难和解的“不可能的三角形”。 Pang Dazhi said: "By "open source" AI to players, players can better integrate into the entire game ecosystem and form benign feedback, while also expanding the UGC content sector. Combining practical experiences such as "Egg Party" and "Against the Cold" mobile games, he believes that in this way, it can be achieved from PGC dominance to PGC+UGC dual-line parallelism, thereby alleviating the problem of content output.

说到AI在游戏之外的应用时,Pang Dazhi说,有必要建立一个跨域生态系统,加速AI在数千个行业中的渗透和实施,并创造更大的技术能源。以Netease的第一个机器人品牌“ Living”为例,他展示了NetEase在AI行业的成就以及软件和硬件的组合。他提出:“让AI技术陷入不同的应用程序场景,磨碎,练习并将其完全嵌入到各个行业的链接中,并打开最后一英里的“人工智能+”。

最后,他认为,AI的应用方案正在从“行业层面”转移到“社会层面”,而少数人掌握的黑色技术已经成为大多数人的好工具。据报道,NetEase使用了许多AI技术来协助残疾人,并继续构建教育部门,包括推出虚拟口语私人培训hi Echo,该培训已达到数百万级。

以下是演讲的原始文本:

亲爱的领导者和客人:

大家早上好!

我很高兴有机会与您讨论行业和技术的新发展和新趋势。如今,当人工智能正在迅速改变行业,生活甚至社会的各个方面时,关注一般趋势和新技术方向尤为重要。

在去年的论坛上,每个人都在讨论“游戏 + AI”的实验结果和应用前景。在短短的一年内,AI离开了实验室并正式开始工作,目前成为必不可少的新质量生产力。一个小的细节是,仅在开源社区Github上,就有60,000个开源项目用于2023年发布的人工智能项目,是2022年的3.5倍。

今天,我的国家已经成为全球人工智能研究领域的领导者。游戏行业一直被认为是AI技术的最佳测试领域,也是第一个感知和适应AI影响的哨所。以NetAse为例,我们目前正在使用人工智能技术来提高许多关键链接,例如语音生成,原始图片生成,运动捕获和模型生成。我们认为下一步是考虑如何充分刺激AI的潜力并与更多的行业甚至整个社会分享AI的股息?

在这里,我想在过去一年中结合一些观察结果和NetEase的实践,与您分享和讨论三个方面。

首先,预计AI带来的质量提高和效率提高将成为游戏行业摆脱传统增长限制和发展路径的一种方式,破坏了长期以来的“不可能的三角形”。

游戏行业,尤其​​是每个人都在进行在线游戏的中国游戏行业,是所有内容生产行业中工业化,互动和实时互动和实时的最高要求。因此,这也会产生“不可能的三角形”:成本,质量和效率很难同时满足。通常,一支数百人的团队生产需要几个月的时间来消费可能只需要两个星期。

但是,AI的出现为我们带来了新的想法 – 通过“开源” AI给玩家,玩家可以更好地整合到整个游戏生态系统中并形成积极的反馈,同时还扩大了UGC内容行业。我们认为,以这种方式,我们可以实现从PGC优势到PGC+UGC双线并行性的转变,从而减轻内容输出的问题。

在这方面,我们在手机游戏中进行了许多尝试,例如“鸡蛋派对”和“反对寒冷”,基于AI技术,例如智能声音,动画和NLP。例如,在以UGC内容创建而闻名的“鸡蛋派对”中,它通过AIGC吸引并帮助更多的玩家完成了从参与创作的“先进”过程,到爱上创造并精通创造。其中,基于AIGC创建的天堂地图的“通用发电机”已被5300万玩家使用。在与Cold游戏的“机组人员模式”中,玩家可以通过上传视频或输入文本和声音进入游戏中,从而产生大片。根据粗糙的统计数据,该功能仅在推出后一个多月之后,数以百万计的玩家作品出生在游戏中,玩家将其称为“ Tiktok的游戏版本”。

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手机游戏中的机组人员模式和智能NPC“反对冷”

在获得游戏的同时,AI还继续从游戏中获取更多的“升级资源软件包”。在AI技术的支持下,“反对冷”的手机游戏玩家可以“遇到”一组无固定脚本的智能NPC,并且可以随时独立思考,并且游戏体验得到了极大的改善。这些NPC还通过与玩家的持续互动来学习并不断“升级”。在AI技术升级的道路上,大多数球员都成为“好导师和朋友”。

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大胆地预测,将来,我们将遇到与游戏中真实人几乎相同的AI字符,这将是一个很高的概率事件。今天也是移动游戏“永恒损害”的公共Beta的一天。除了降低入门的门槛并保留PC游戏的战斗体验外,我们还增加了创新的游戏玩法,例如AI队友,他们可以实时进行交流,智能的声音面对面捏。

游戏行业中的“不可能的三角形”被打破了。我们认为,当出现大量与AI的内容时,如何控制内容的质量并不断生产高质量的产品,甚至经典产品也将是下半年的重要重点。

其次,AI不仅在游戏行业中是“自行生产和销售”,而且还要求我们建立一个跨场生态系统,加速数千个行业的AI渗透和实施,并创造更大的技术能源。

我们已经看到一项调查表明,全球62%的游戏从业人员都使用AI工具来创建游戏内容。但是我们希望看到AI可以通过测试游戏的小世界来帮助人类更有效地解决现实世界中的问题,从而解放生产力并致力于更高的质量和创造性原因。

今年,我们发布了第一个机器人品牌“ Living”,这也是我们在AI行业和软件和硬件组合中的第一个答案。 “ Singling”是一个机器人品牌,由基于自发的工业大型模型和AOP技术思想创建的NetEase Fuxi创建。它的两种核心产品,即挖掘机器人和装载机器人,已经参加了10个以上省的50个关键建筑项目,越过高原,占地20摄氏度为20摄氏度,高度为4,000米。它还在上海唐铁路上凌晨4点看到了太阳,涵盖了各种应用程序,例如矿山,港口,混音站和学校。

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netase Fuxi挖掘机器人用于大雨操作

将来,我们将继续加深我们的垂直专业领域,使AI技术能够进入不同的应用程序,研磨和实践,完全嵌入到各个行业的链接中,并敞开了“人工智能 +”的最后一英里。

第三,AI的应用程序场景正在从行业层面转移到社会层面,而少数人掌握的黑色技术已成为大多数人的好工具。

40多年前,当计算机革命开始时,比尔·盖茨(Bill Gates)预测,将来每个家庭的办公桌上都会有一台计算机,当时这似乎是一个幻想。但是我相信,大多数人不会怀疑将来,AI将成为像计算机这样的人的必不可少的工具。

近年来,根据游戏的应用程序实践,我们将AI技术的服务对象投资给了更广泛的人群,尤其是那些可能需要帮助的人。例如,NetEase游戏用户体验中心使用AI图像识别和语音技术来跟踪游戏图像的变化并积极广播新闻,为视觉受损的人提供了“盲路”,以探索游戏世界。此外,我们从游戏场景中采取了语音识别和合成工具的录音机,并将其开放给全国各地的听力受损的人,帮助他们恢复自己的声音,并实现“亲自说话”的梦想。

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录音机可以恢复听力受损的人的原始声音

在教育领域,我们还将继续计划和实施相关的AI应用程序。去年,我们正式推出了虚拟语言私人培训。这个“虚拟外国老师”基于第一个国内教育模型“ Ziyue”,该模型可以随时随地为用户提供一对一的练习。目前,该应用程序的规模已达到100万。

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虚拟讲话个人培训hi Echo

自AI的出现以来,人们一直对这种技术革命产生复杂的情绪,并且他们对AI发展的态度也矛盾。今天,我们再次看一下AI技术。它就像通用插座。当我们将其与大量内容相结合时,它可以成为一种创造性的创建工具。当我们安装机器人臂时,它可以成为有效操作的生产工具。当我们将其与人类的感官结合在一起时,它可能会成为我们能力的补充和扩展。

正如乔布斯所说,技术本身不足以改变世界,真正的变化来自技术和人类创造力的结合。随着我们越来越感知技术的伟大和变化的到来,我们应该积极参与其中,不断创新,并将AI创造的技术峰与可以使行业和社会受益的整个高原联系起来。

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